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用MAYA制作盔甲建模圖解,結(jié)合NURBS轉(zhuǎn)PLYGON等方法制作。(2)

來(lái)源: 作者:yuhao121 學(xué)習(xí):5330人次

   11、用SPHERE操作,并用EXTRUDE FACE制作厚度。

   12、把SPHERE刪除面,如圖。調(diào)整好位置并制作厚度。

   13、操作同前面的。

   14、調(diào)整點(diǎn)并布線,如圖。

   15、在腰部通過EXTRUDE CUBE作出硬帶。

   16、腰帶制作如圖。

   17、操作如圖。

   18、盔甲的胳膊處由圖中幾部分組成,如圖操作。

   19、操作如圖。

   20、手部制作如圖。

   21、渲染后的效果如圖,護(hù)腿的制作如圖。

   22、如圖操作。

   23、鞋的制作如圖,首先得調(diào)整好鞋的形狀。

   24、護(hù)腿完成之后,制作一個(gè)人身的物體,放在盔甲里擋住空白的地方,如圖。

   25、線框圖。

   26、用POLYGON的CUBE堆出如圖,當(dāng)作背景。

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