對(duì)于學(xué)習(xí)Maya的很多人來說,材質(zhì)節(jié)點(diǎn)的連接是件非常頭疼的事情,其原因主要是不能透徹的理解材質(zhì)的制作方法和每個(gè)節(jié)點(diǎn)的用法,本教程將通過一個(gè)復(fù)雜材質(zhì)的制作,具體講解如何使用Maya的節(jié)點(diǎn)連接來制作材質(zhì)。本教程對(duì)于手繪能力不是很好的同學(xué)也是個(gè)不錯(cuò)的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)哦。
本案例的大致分為以下幾步:
1.創(chuàng)建模型
2.創(chuàng)建燈光
3.制作桌面與墻壁的材質(zhì)
4.制作山楂表面的斑點(diǎn)
5.制作山楂表面的霜狀材質(zhì)
6.制作山楂表面及斑點(diǎn)的凹凸效果
7.制作山楂梗的材質(zhì)
8.制作水的材質(zhì)
創(chuàng)建模型
1.使用NURBS球體制作山楂的模型,多復(fù)制出幾個(gè),并調(diào)整位置,使地構(gòu)圖合理。為了使畫面生動(dòng)制作出水的模型。為了使效果更完整,添加一個(gè)桌面和墻壁,最后效果如下圖所示。
創(chuàng)建燈光
2.創(chuàng)建一盞面光源,調(diào)整其大小的位置,并設(shè)置參數(shù),作為主光源,如下圖所示。
3.復(fù)制出一個(gè)面積源,調(diào)整其照射位置,并設(shè)置參數(shù),將光線追蹤陰影關(guān)閉,作為輔助燈光,如下圖所示。