Maya教程:線(xiàn)框白模渲染實(shí)例教程
來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
作者:admin
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素模的網(wǎng)絡(luò)拓補(bǔ)線(xiàn)
給模型一個(gè)Lambert Shader。下面開(kāi)始設(shè)置材質(zhì)參數(shù)。
設(shè)置Lambert Shader的Color為白色。這個(gè)顏色決定最終渲染時(shí)模型表面的顏色。
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