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Maya教程:逼真污垢制作實(shí)例教程

來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:admin 學(xué)習(xí):4287人次

 

使用軟件:Maya、Photoshop

 

效果圖

第1步

打開模型(我使用的是沙發(fā))。請(qǐng)確保它的烏布蘇已經(jīng)擺出來(lái),模型在場(chǎng)景(0,0,0)的中心。(圖01)

圖01


第2步

接下來(lái),讓我們創(chuàng)建光。在Maya我們將使用一個(gè)點(diǎn)光源,但如果你一直在3ds max下面,你可以使用全向光。(圖02)

圖02

第3步

光線自動(dòng)創(chuàng)建在現(xiàn)場(chǎng)中(在0,0,0)。(圖03)

圖03

第4步

移動(dòng)光,在下圖中顯示的距離應(yīng)該最好。(圖04)

圖04

第5步

接下來(lái),紅色光,這是重要的。(圖05)

圖05

第6步

現(xiàn)在選擇“渲染”模塊。(圖06)

圖06

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