Maya制作炫麗煙花動畫特效
下面我們先看看最終的效果:
最終動態(tài)效果
最終靜態(tài)效果
煙花筒貼圖素材:
素材
事不宜遲,讓我們一起來探討學習:
1、打開Maya軟件,執(zhí)行Create—Polygon Primitives—Cylinder菜單。如圖1所示。
圖1 Create—Polygon Primitives—Cylinder
2、在視圖中拖拉創(chuàng)建一個多邊形圓柱體,如圖2所示。
圖2 創(chuàng)建一個多邊形圓柱體
3、執(zhí)行Window—Rendering Editors—Hypershade,打開超級濾光器(材質編輯)。如圖3所示。
圖3 Window—Rendering Editors—Hypershade
4、在Hypershade超級濾光器中,點擊左邊的Blinn按鈕,創(chuàng)建一個布林材質球,如圖4所示。
圖4 創(chuàng)建一個布林材質球
5、選擇圓柱體所有的面,然后執(zhí)行Create UVS-Cylinder Mapping菜單,設置為圓柱貼圖坐標,如圖5所示。
圖5 Create UVS-Cylinder Mapping
6、在視圖中編輯貼圖位置,使用操作手柄。如圖6所示。
圖6 在視圖中編輯貼圖位置
7、在超級濾光器中雙擊 blinn1材質球,打開材質的屬性面板并在Color后面的棋盤格按鈕中展開,如圖7所示。
圖7 打開材質的屬性面板
學習 · 提示
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