Maya制作炫麗煙花動(dòng)畫(huà)特效
下面我們先看看最終的效果:
最終動(dòng)態(tài)效果
最終靜態(tài)效果
煙花筒貼圖素材:
素材
事不宜遲,讓我們一起來(lái)探討學(xué)習(xí):
1、打開(kāi)Maya軟件,執(zhí)行Create—Polygon Primitives—Cylinder菜單。如圖1所示。
圖1 Create—Polygon Primitives—Cylinder
2、在視圖中拖拉創(chuàng)建一個(gè)多邊形圓柱體,如圖2所示。
圖2 創(chuàng)建一個(gè)多邊形圓柱體
3、執(zhí)行Window—Rendering Editors—Hypershade,打開(kāi)超級(jí)濾光器(材質(zhì)編輯)。如圖3所示。
圖3 Window—Rendering Editors—Hypershade
4、在Hypershade超級(jí)濾光器中,點(diǎn)擊左邊的Blinn按鈕,創(chuàng)建一個(gè)布林材質(zhì)球,如圖4所示。
圖4 創(chuàng)建一個(gè)布林材質(zhì)球
5、選擇圓柱體所有的面,然后執(zhí)行Create UVS-Cylinder Mapping菜單,設(shè)置為圓柱貼圖坐標(biāo),如圖5所示。
圖5 Create UVS-Cylinder Mapping
6、在視圖中編輯貼圖位置,使用操作手柄。如圖6所示。
圖6 在視圖中編輯貼圖位置
7、在超級(jí)濾光器中雙擊 blinn1材質(zhì)球,打開(kāi)材質(zhì)的屬性面板并在Color后面的棋盤(pán)格按鈕中展開(kāi),如圖7所示。
圖7 打開(kāi)材質(zhì)的屬性面板
學(xué)習(xí) · 提示
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