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Maya制作炫麗煙花動(dòng)畫(huà)特效

來(lái)源: 作者:網(wǎng)絡(luò) 學(xué)習(xí):7454人次

下面我們先看看最終的效果:


最終動(dòng)態(tài)效果


最終靜態(tài)效果

 

 

煙花筒貼圖素材:


素材

事不宜遲,讓我們一起來(lái)探討學(xué)習(xí):

1、打開(kāi)Maya軟件,執(zhí)行Create—Polygon Primitives—Cylinder菜單。如圖1所示。


圖1 Create—Polygon Primitives—Cylinder

 

 

2、在視圖中拖拉創(chuàng)建一個(gè)多邊形圓柱體,如圖2所示。


圖2 創(chuàng)建一個(gè)多邊形圓柱體

3、執(zhí)行Window—Rendering Editors—Hypershade,打開(kāi)超級(jí)濾光器(材質(zhì)編輯)。如圖3所示。


圖3 Window—Rendering Editors—Hypershade

 

 

4、在Hypershade超級(jí)濾光器中,點(diǎn)擊左邊的Blinn按鈕,創(chuàng)建一個(gè)布林材質(zhì)球,如圖4所示。


圖4 創(chuàng)建一個(gè)布林材質(zhì)球

5、選擇圓柱體所有的面,然后執(zhí)行Create UVS-Cylinder Mapping菜單,設(shè)置為圓柱貼圖坐標(biāo),如圖5所示。


圖5 Create UVS-Cylinder Mapping

 

 

6、在視圖中編輯貼圖位置,使用操作手柄。如圖6所示。


圖6 在視圖中編輯貼圖位置

7、在超級(jí)濾光器中雙擊 blinn1材質(zhì)球,打開(kāi)材質(zhì)的屬性面板并在Color后面的棋盤(pán)格按鈕中展開(kāi),如圖7所示。


圖7 打開(kāi)材質(zhì)的屬性面板

學(xué)習(xí) · 提示

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