Maya建模實(shí)例教程:魚!
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作者:admin
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1 、在側(cè)視圖里導(dǎo)入這張參照?qǐng)D,然后我們開始吧。
2 、在側(cè)視圖,沿著參照?qǐng)D中的魚邊沿,從魚嘴到魚尾創(chuàng)造幾條 Nurbs 曲線,然后在三維空間( x 、 y 、 z )里近可能的調(diào)整曲線。
3、然后進(jìn)行 loft (放樣),將魚的肚子做出來,利用曲線(歷史記錄不要?jiǎng)h)再調(diào)整好一些細(xì)節(jié),直到自己滿意了為止。
結(jié)果:
4 、我們?cè)僮鲷~的眼睛。我們先大概確定眼睛的位置,建個(gè) Nurbs-Circle ,將它影射到剛做好的魚體上,再根據(jù) Nurbs-Circle ,多復(fù)制幾個(gè) Circle ,分別放大縮小調(diào)整距離,最后進(jìn)行 loft (放樣)
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