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Maya制作蘋果初級教程

來源: 作者:高平 學(xué)習(xí):6284人次

  本教程為Maya的初級教程,適合初學(xué)入門的網(wǎng)友學(xué)習(xí)。教程主要運(yùn)用了簡單的建模技術(shù)及材質(zhì)技術(shù)。簡單例子涉及模型、材質(zhì)、燈光及渲染,有助于新手了解Maya的簡單操作方法,網(wǎng)友可舉一反三,制作類似的靜物,如桔子、梨等。

  我們先來看看最終效果圖:


效果圖

  1、運(yùn)行Autodesk Maya,執(zhí)行菜單:Create——CV Curve Tool工具,如圖1所示。


圖1

  2、在視圖side中繪制出如圖2所示的CV曲線。


圖2

  3、選擇繪制好的曲線,執(zhí)行菜單Surfaces——Revolve命令,讓曲線生成一個蘋果的基本模型。如圖3所示。


圖3


4、按數(shù)字鍵5顯示實體,取消線框顯示,如圖4所示。


圖4

  5、在蘋果模型上右鍵,選擇Control Vertex菜單,如圖5所示。


圖5

  6、選擇如圖6所示的點(diǎn),并用移動工具向上拉,做出蘋果的特點(diǎn)。如圖6所示。


圖6

  7、選擇蘋果模型,執(zhí)行:Edit——Delete by Type ——History命令,刪除模型的歷史記錄。如圖7所示。


圖7

學(xué)習(xí) · 提示

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