maya教程:講述NURBS接縫的問題
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作者:admin
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1. 建一個圓球和一個圓具,合理的增加一點(diǎn)片段數(shù),我們要做的就是要把圓球和圓具接起來。
2. 根據(jù)需要選擇ISO線把曲面切割。
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4. 在需要的對接的面片上加片段數(shù),片段數(shù)太少的話會導(dǎo)致模型變形。
5. 要在相連的面片上也加上相同的段數(shù)。
6. 選擇2和面片對接。
7. 重建曲面,注意重建曲面的參數(shù)。
8. 選擇ISO斷開曲面以方便其他的面縫合。
9. 繼續(xù)縫合、重建和斷開。
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11. 繼續(xù)上面的步驟。
12. 對現(xiàn)在的縫可以用縫合邊工具來縫合,也可以通過調(diào)整點(diǎn)使接縫盡量小。
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14. 調(diào)整過后的曲面。
用全局縫合工具,注意參數(shù)。
最后調(diào)整全局細(xì)分。
參數(shù),不夠的話可以加大。
渲染結(jié)果
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