maya制作企鵝建模的流程
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本文為一個制作企鵝建模的流程
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2用EP或者CV曲線在TOP視圖中畫出企鵝嘴巴的初始曲線1
3 dupliate 曲線,用移動工具在嘴巴方向排列,mask菜單選擇cv point,調(diào)整形狀如圖
4 繼續(xù)復制曲線并調(diào)整形狀,透視圖
5 Side視圖
6 依次選擇cv曲線,loft生成surface,如圖
7 鏡像復制一個看看,如果形狀不理想,還得返回去調(diào)整曲線,直到滿意為止。
8 先不要忙著縫合或者attach, 下一步建立身體,創(chuàng)建cv curves
9 調(diào)整cv曲線,loft生成body主體,你也可以用一個球體,分成兩半,拉出以下形狀,個人感覺調(diào)整spere 不如用loft好用
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