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maya制作企鵝建模的流程

來源: 作者:admin 學(xué)習(xí):5037人次

本文為一個(gè)制作企鵝建模的流程

1

2用EP或者CV曲線在TOP視圖中畫出企鵝嘴巴的初始曲線1

3 dupliate 曲線,用移動(dòng)工具在嘴巴方向排列,mask菜單選擇cv point,調(diào)整形狀如圖

4 繼續(xù)復(fù)制曲線并調(diào)整形狀,透視圖

5 Side視圖

6 依次選擇cv曲線,loft生成surface,如圖

7 鏡像復(fù)制一個(gè)看看,如果形狀不理想,還得返回去調(diào)整曲線,直到滿意為止。

8 先不要忙著縫合或者attach, 下一步建立身體,創(chuàng)建cv curves

9 調(diào)整cv曲線,loft生成body主體,你也可以用一個(gè)球體,分成兩半,拉出以下形狀,個(gè)人感覺調(diào)整spere 不如用loft好用

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