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Maya中測試攝像機投影解析之一

來源:火星時代 作者:爆豆 學習:5992人次


導言:

學習攝像機投影映射是非常簡單的,但它也是相當難以掌握技術(shù),本教程將演示如何創(chuàng)建一個攝像機投影映射的運動。

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第1步

在Maya中打開一個新的場景,選擇Create > Cameras > Camera創(chuàng)建一個攝像機。(圖01)

圖01

 

第2步

修改攝像機名稱,將其更改為Proj_cam。(圖02)

圖02

 

第3步

然后選擇Panels > Look Through Selected。(圖03)

圖03

 

第4步

在視窗口選擇View > Camera Settings > Resolution Gate。(圖04)

圖04

 

第5步

打開渲染設(shè)置,更改默認分辨率,根據(jù)圖像大小更改寬度為864,高度為486。(圖05)

圖05

 

第6步

導入圖片,你將投影到幾何,在視窗口選擇View > Image Plane > Import Image。(圖06)

圖06

 

第7步

然后選擇你導入的圖片,按 Ctrl+A彈出圖像屬性,選擇looking through camera。(圖07)

圖07

 

第8步

向下滾動到Placement標簽,在Fit下拉菜單中選擇Fill,然后點擊Fit to Resolution Gate。(圖08)

圖08

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