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教你用Maya制作真實(shí)的草地

來(lái)源:CG游 作者:admin 學(xué)習(xí):13744人次

  作者:Isidro Fernández Calderón

  使用軟件:Maya

  大家好!我的名字叫Isidro,來(lái)自Costa Rica。以前因?yàn)橐粋(gè)大學(xué)課程我嘗試了創(chuàng)作真實(shí)的草地和植物的方法,但是沒(méi)有成功。后來(lái)我學(xué)會(huì)了怎么做,現(xiàn)在我寫(xiě)了一篇關(guān)于這個(gè)創(chuàng)作的教程。在這個(gè)教程中,我會(huì)描述怎樣運(yùn)用Maya的Paint Effects功能創(chuàng)作真實(shí)的3D草地。下面是我們即將創(chuàng)作的效果圖。

  教程

  首先我們必須明白真實(shí)的草地看起來(lái)是什么樣子的。看下面這張圖。

 

 

  這張圖片包含了很多不同的顏色,尺寸和各種類(lèi)型的草。在你的視野中不可能只出現(xiàn)一種草,因?yàn)樵诂F(xiàn)實(shí)生活中總是有其他的植物和草混合在一起。還有一些花,種子,一些干枯或者死掉的草等等。所以,如果你要?jiǎng)?chuàng)作出具有真實(shí)感的草地,你必須在你的圖片中運(yùn)用各種不同類(lèi)型的植物。除此之外,你還必須在場(chǎng)景中增加更多的尺寸和顏色。

  仔細(xì)看一下這張圖:

 

  觀察一下在這么小的空間里包含了多少種草和植物!圖中還有很多塊木頭。

然后觀察一下草的陰影:紅色的箭頭指示了陰影是怎么運(yùn)動(dòng)的,藍(lán)色的箭頭指示了光線的方向。你可以看到草的上面光線較多,底部則是比較暗和雜亂的陰影。

  每一簇草都會(huì)在地上和旁邊的草堆上留下陰影。這樣就只有很少的光能射到地面。我們需要將頂部和底部的草對(duì)很多的對(duì)比才能得到一個(gè)真實(shí)的圖片。我不是說(shuō)單獨(dú)的陰影都必須很強(qiáng)烈,我的意思是在每一個(gè)莖尖和草根之間都必須有鮮明的對(duì)比。這樣做出來(lái)的草地才有層次感。

  看下面這一系列的圖片:

  你可以發(fā)現(xiàn)陰影(第二張圖片)是怎樣隨機(jī)生長(zhǎng)的,它們有不同的大小和形狀。在第三張圖片中你可以看到光線更加均勻(主要是因?yàn)椴莸拇笮【鶆?。光線較強(qiáng)的地方,陰影就較強(qiáng);光線柔和的地方陰影就較柔和和透明。

  第一階段

  現(xiàn)代你明白了光和陰影是在理論意義上是怎樣運(yùn)動(dòng)的,讓我們打開(kāi)Maya,開(kāi)始真正地創(chuàng)作圖片吧。下面是我們?cè)谶@個(gè)教程即將創(chuàng)作的圖片。

  首先創(chuàng)作一個(gè)簡(jiǎn)單的場(chǎng)景。創(chuàng)建一個(gè)平面(用NURBS或者poly,在這個(gè)教程中我會(huì)用NURBS),稍事雕刻使平面在高度有變化。這是圖片的地形。

  現(xiàn)在,熟悉一下Paint Effects,下圖顯示了Paint Effects shell的界面。

  一些圖標(biāo)是用來(lái)選擇不同的筆刷的;還有一些是用來(lái)配置筆刷,或者用最近畫(huà)筆繪畫(huà),或者使用the Visor。在這里我不會(huì)深入使用選項(xiàng),所以你可以自由地嘗試你自己的選項(xiàng)。下面是Visor的界面。

  當(dāng)然我們有渲染設(shè)置的Paint Effects面板。這是一個(gè)重要的特征,可以讓你把一個(gè)筆刷的結(jié)構(gòu)復(fù)制到另一個(gè)上面,兩個(gè)筆刷就可以同時(shí)工作了。

  正如你看到的下圖,你可以創(chuàng)建一小片草地和草地的大部分。然后你可以配置小塊兒的草地,更新大片草地的配置。這樣可以在一定程度上提高渲染測(cè)試的速度。

  接下來(lái)使用Visor,選擇一個(gè)草地刷?梢杂肂ermuda.mel草地刷,這是我們要做的第一種草(我之前告訴過(guò)你們至少需要兩種草才能得到一個(gè)真實(shí)的草地)。

  現(xiàn)在可以開(kāi)始有趣的部分了。選擇地形繪畫(huà)(Paint Effects shell和第二種圖標(biāo)或者Paint Effects菜單的"Make Paintable"選項(xiàng))。然后,調(diào)正刷子大小開(kāi)始繪畫(huà)地形。創(chuàng)建兩個(gè)部分,一個(gè)較小的,另一個(gè)是最后的大小;我們會(huì)配置和對(duì)小部分做測(cè)試渲染,直到看起來(lái)行了,然后在分享兩個(gè)刷子更新大部分的草地。

  你需要為地面創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的材料。我用了一個(gè)凹凸綁定和一個(gè)單獨(dú)的映射紋理等這些東西。

  在這個(gè)階段不要擔(dān)心照明和陰影。集中精力做我們想要的草的形態(tài)。下圖是我們目前已經(jīng)做好的。

學(xué)習(xí) · 提示

  • 一定要打開(kāi)PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習(xí)時(shí),大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
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