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Maya教程:撲克波浪動畫特效解析

來源:火星時代 作者:admin 學(xué)習(xí):10868人次

導(dǎo)言:
相信很多人看過相關(guān)特效的視頻:翻撲克波浪效果。也就是說當(dāng)我們翻動第一張撲克的時候,后面會有連帶翻滾的效果。這里我們選擇Maya這款三維軟件來制作,應(yīng)用簡單的MEL就可以做出這個特效,希望大家喜歡。

 

模型制作
雖然說撲克牌只是一張紙,但是如果在三維軟件中只用一個面片,會顯得很辣手,而且沒有厚度也不好看,所以我們選擇從一個方盒子開始制作,這樣會使撲克牌看起來比較有厚度。

 

1、創(chuàng)建一個多邊形的Cube,進(jìn)行三個軸的擠壓操作后,得到下圖效果。(圖01)

 

圖01

 

2、對多邊形進(jìn)行加線,這樣便于制作“倒角”效果。(圖02)

 

圖02

 

3、對模型進(jìn)行UV平面投射處理。(圖03)

 

圖03

 

4、給撲克模型賜予新材質(zhì)lambert。(圖04)

 

圖04

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