Maya教程:撲克波浪動(dòng)畫(huà)特效解析
來(lái)源:火星時(shí)代
作者:admin
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導(dǎo)言:
相信很多人看過(guò)相關(guān)特效的視頻:翻撲克波浪效果。也就是說(shuō)當(dāng)我們翻動(dòng)第一張撲克的時(shí)候,后面會(huì)有連帶翻滾的效果。這里我們選擇Maya這款三維軟件來(lái)制作,應(yīng)用簡(jiǎn)單的MEL就可以做出這個(gè)特效,希望大家喜歡。
模型制作
雖然說(shuō)撲克牌只是一張紙,但是如果在三維軟件中只用一個(gè)面片,會(huì)顯得很辣手,而且沒(méi)有厚度也不好看,所以我們選擇從一個(gè)方盒子開(kāi)始制作,這樣會(huì)使撲克牌看起來(lái)比較有厚度。
1、創(chuàng)建一個(gè)多邊形的Cube,進(jìn)行三個(gè)軸的擠壓操作后,得到下圖效果。(圖01)
圖01
2、對(duì)多邊形進(jìn)行加線,這樣便于制作“倒角”效果。(圖02)
圖02
3、對(duì)模型進(jìn)行UV平面投射處理。(圖03)
圖03
4、給撲克模型賜予新材質(zhì)lambert。(圖04)
圖04
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