當(dāng)前位置:首頁(yè)>軟件教程>maya教程>教程內(nèi)容

三維動(dòng)畫(huà):《惡魔獵人》制作過(guò)程與技巧

來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者: 學(xué)習(xí):3989人次

導(dǎo)言:

本教程是一篇比較老的教程, 作者講解了《惡魔獵人》整個(gè)的制作過(guò)程,將其中使用的一些技巧和大家分享,希望對(duì)大家有所幫助。

下面教程開(kāi)始

概念設(shè)定

這個(gè)角色是我為Red Eye工作室開(kāi)發(fā)“黑暗君主”游戲制作的一個(gè)3D藝術(shù)作品。所以角色設(shè)定是由這個(gè)工作室來(lái)完成的,他們希望這幅作品更像是一幅電影海報(bào)。因此我參考了《加勒比海盜3》等電影的設(shè)計(jì)風(fēng)格。(圖01)

圖01

 

建模

起初,我計(jì)劃使用ZBrush進(jìn)行建模。所以我在3ds Max中制作了一個(gè)低多邊形的模型,然后再將它導(dǎo)入ZBrush中。我也在3ds Max中為模型進(jìn)行了貼圖展開(kāi)。(圖02)

圖02

 

 

展開(kāi)貼圖以后,將模型導(dǎo)入ZBrush。然后制作細(xì)節(jié)。(圖03)

 

圖03

 

在ZBrush中完成模型塑造以后,將它導(dǎo)入Maya中。我選擇手動(dòng)調(diào)節(jié)模型的姿勢(shì),這是因?yàn)槲抑幌雱?chuàng)建一個(gè)靜態(tài)的圖像。(圖04)

 

圖04

 

紋理貼圖

下面是我為角色制作的一些紋理貼圖。(圖05)

圖05

學(xué)習(xí) · 提示

  • 一定要打開(kāi)PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習(xí)時(shí),大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問(wèn):新手求助
  • 加官方微信,隨時(shí)隨地,想學(xué)就能學(xué):ps_bbs,或掃右側(cè)二維碼!
  • 關(guān)注我們學(xué)更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評(píng)論 | 交作業(yè) -
最新評(píng)論
暫無(wú)評(píng)論,交個(gè)作業(yè)支持一下吧~

關(guān)注大神微博加入>>

網(wǎng)友求助,請(qǐng)回答!