Maya的SSS材質(zhì)使用詳解
來源:網(wǎng)絡(luò)
作者:佚名
學(xué)習(xí):6738人次
先看以下效果圖:
1.首先,創(chuàng)建模型,打光
2.打開hypershader,切換到create mantal ray nodes
展開materials舒卷欄,創(chuàng)建一個misss_fast_simple_maya材質(zhì)球
.展開材質(zhì)球的上下游節(jié)點
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