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Maya的SSS材質(zhì)使用詳解(4)

來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:佚名 學(xué)習(xí):6738人次

.貼圖的目的是讓材質(zhì)的表面漫反射更加豐富,由于overall color可以控制材質(zhì)表面的顏色,所以Diffice color的貼圖我選擇了黑白貼圖


渲染一下,測(cè)試效果~~


為back SSS color加一張貼圖:


back SSS color的file節(jié)點(diǎn)需要調(diào)節(jié)一下,因?yàn)槲屹N的圖是黑白的,所以要將color Balance舒卷欄下的color Gain和color offist的顏色調(diào)節(jié)成back SSS color加節(jié)點(diǎn)之前的顏色,保證材質(zhì)背光面的顏色不是黑白的

渲染一下,測(cè)試效果,會(huì)發(fā)現(xiàn)在物體背光面多了一些亮點(diǎn)


同樣的,為front SSS color加一張貼圖,調(diào)節(jié)file節(jié)點(diǎn)的color Gain和color offist

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