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教你用maya做可愛的卡通MM形象

來源:CG游 作者:admin 學(xué)習(xí):3211人次

  作者:Yasser Azarnoush

  使用軟件:Photoshop,Maya

  簡介

  Namaki的意思是甜美。在我的國家,當(dāng)我們看到一個可愛的小男孩或者小女孩的時候通常會用這樣的表達(dá)來形容他們。在過去的五年里,從我剛開始學(xué)習(xí)怎樣用筆畫出一個完美的園開始,我就有了創(chuàng)作這張圖片的想法,就像你看到的那樣——這只是一個開始;氐街黝},因為我不會任何繪畫的技能,所以我不是很擔(dān)心。比起2D我更擅長3D。我當(dāng)我創(chuàng)作3D之外的東西,我就會畫兩個靠在一起的圓圈,在圓圈的下面放兩個圓點(你可以嘗試一下,會看到一個有趣的臉),在這里我把自己的臉最為了角色臉部表情的一部分。一點點地開始畫頭和其他的部分(每當(dāng)我畫人物的時候都是用的這樣方法,將所有的畫都放在一個文件夾中)。我決定嘗試為其中的一個角色建模。

  結(jié)構(gòu)和繪畫

  在這里我必須向那些初學(xué)者強調(diào),如果你在心中明確了想要創(chuàng)作的概念,那么首先要把它畫下來。繪畫是基本的表達(dá)方式!我從繪畫開始,可是那時候我只能畫圓圈(圖01)。然后我用不同的色系繪畫直到得到最好的主題。

圖01

  建模

  我最初用多邊形基本對象創(chuàng)建角色,比如一個立方體,球體和圓柱體。

  圖02

  貼圖,照明和渲染

  我繼續(xù)做UV,在模型中添加基本紋理(圖03)。我根據(jù)照明和渲染做了幾乎所有的最后貼圖,我打算向模型添加基本顏色和紋理后再做照明和渲染,然后根據(jù)照明設(shè)定做最后的貼圖。

圖03

  在場景部分我用了三個部分的照明(圖04)和一個環(huán)境色。將mia_physicalsky1和相機的Environment Shader鏈接(圖05)。

圖04

圖05

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