Maya教程:伏特加酒瓶制作實例
導言:
以下內容是應以前合作過片子的同事的要求,發(fā)上來MENTALRAY酒類廣告的一些制作花絮,這次是偶有時間,寫一下廣告產品級MENTALRAY的實戰(zhàn)應用,片子項目以及前期公司保密,主要為一條“絕對伏特加”的TVC版落版3秒-定版的5秒的材質,燈光,渲染部分。合成是在FLAME上的,所以還要總結歸納一段時間。
版權歸屬我們這個小工作室,片子沒做太多,也沒做太好,倒是培養(yǎng)了一批流竄在北京的TVC老師。。。。。一直很想發(fā)米其林的制作花絮,但是由于版權問題,不能曝光太多,誒,遺憾。客戶給的照片素材是中國的,很多包裝和美國的不一樣,比如美國是按加侖,中國是按升,所以只能靠自己修改貼圖。
第一步
首先是貼圖的修改,有一些自己照的,也有一些是網上找的高清的圖。(圖01、02)
圖01
圖02
第二步
模型的制作,直接照著照片用EP線畫個輪廓,然后用NUBRS的功能給轉出來。表面有一個凹凸,是直接用置換在模型上的,DISPLACEMENT轉成了POLY,可能面數比較多,不過一般的顯卡都能帶的動,方便將來貼圖。制作一個火漆形狀的貼圖,用來置換。下面是貼圖樣式和置換后的效果。(圖03、04)
圖03
圖04
第三步
材質方面用到了MR的一個插件,如果你是64位系統,你的插件應該是mix8layer,如果你是32位系統,你的插件應該是mix20layer。鏈接方式如下,里面有兩個材質球,一個負責上面的商標,一個負責下面的商標。(圖05)
圖05
學習 · 提示
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