介紹mayaPOLY角色快速建模步驟
來源:
作者:admin
學(xué)習(xí):3718人次
把背景放到FRONT視圖里對(duì)齊中線,polygon-----creat polygon tool勾出大型,頭、身體、腿、頭發(fā)分開勾,只要勾出一半,另一半用INSTANCE復(fù)制。
在勾出的平面多邊形上面,按結(jié)構(gòu)分割線,這步很關(guān)鍵。分割線的安排要符合角色的結(jié)構(gòu),以便下一步拖拉成3D實(shí)體。
選擇單片POLY里所有的面,edit polygons-----extrude face,擠壓兩次使側(cè)面有分割線。注意:模型中線部分?jǐn)D壓出來的面,也就是模型內(nèi)部的多余面要?jiǎng)h除。
根據(jù)胸,腰,臀等的結(jié)構(gòu)關(guān)系,前后左右拉點(diǎn),不一會(huì)就能拉出個(gè)樣來了。
背部也一樣,由于結(jié)構(gòu)比前胸簡(jiǎn)單,可以把結(jié)構(gòu)線刪除一點(diǎn),調(diào)整以下即可。
模型在這里,臉部和其他細(xì)節(jié)明天再弄了。
對(duì)于游戲里的模型來說應(yīng)該是夠了。:)
學(xué)習(xí) · 提示
相關(guān)教程
關(guān)注大神微博加入>>
網(wǎng)友求助,請(qǐng)回答!