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介紹mayaPOLY角色快速建模步驟

來源: 作者:admin 學習:3718人次

把背景放到FRONT視圖里對齊中線,polygon-----creat polygon tool勾出大型,頭、身體、腿、頭發(fā)分開勾,只要勾出一半,另一半用INSTANCE復制。

在勾出的平面多邊形上面,按結(jié)構(gòu)分割線,這步很關鍵。分割線的安排要符合角色的結(jié)構(gòu),以便下一步拖拉成3D實體。

選擇單片POLY里所有的面,edit polygons-----extrude face,擠壓兩次使側(cè)面有分割線。注意:模型中線部分擠壓出來的面,也就是模型內(nèi)部的多余面要刪除。

根據(jù)胸,腰,臀等的結(jié)構(gòu)關系,前后左右拉點,不一會就能拉出個樣來了。

背部也一樣,由于結(jié)構(gòu)比前胸簡單,可以把結(jié)構(gòu)線刪除一點,調(diào)整以下即可。

模型在這里,臉部和其他細節(jié)明天再弄了。
對于游戲里的模型來說應該是夠了。:)
 

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