當(dāng)前位置:首頁(yè)>軟件教程>maya教程>教程內(nèi)容

maya角色頭部建模新思路(2)

來(lái)源: 作者:空水鏡云 學(xué)習(xí):5786人次

   12、進(jìn)行布線的調(diào)整,如圖。

   13、操作如圖。

   14、參考經(jīng)典布線,對(duì)自己的模型作一些調(diào)整。

   15、操作如圖。

   16、繼續(xù)作面。

   17、先進(jìn)行combine操作,然后進(jìn)行duplicate操作。

   18、因?yàn)樵谧畛醴珠_建立每塊面時(shí)法線是很亂的,可能有些想調(diào)整刪除的edge是boader edge(無(wú)法刪除)。這是只需要將法線全部conform就行了,如圖。

   19、調(diào)整如圖。

  20、對(duì)微小部分進(jìn)行split、delet、merge等反復(fù)操作,直到滿意為止。

   scene中用到的視圖。

   scene中用到的視圖2。

   設(shè)置如圖。

   效果如圖。

學(xué)習(xí) · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習(xí)時(shí),大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問(wèn):新手求助
  • 加官方微信,隨時(shí)隨地,想學(xué)就能學(xué):ps_bbs,或掃右側(cè)二維碼!
  • 關(guān)注我們學(xué)更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評(píng)論 | 交作業(yè) -
最新評(píng)論
暫無(wú)評(píng)論,交個(gè)作業(yè)支持一下吧~

關(guān)注大神微博加入>>

網(wǎng)友求助,請(qǐng)回答!