首頁(yè)>軟件教程>maya教程>    教程內(nèi)容

Maya教程:制作黑客帝國(guó)人物實(shí)例

使用軟件:maya、Zbrush、Photoshop


這是一個(gè)練習(xí)作品,頭部模型的創(chuàng)建是在MAYA和Zbrush中完成的,先是創(chuàng)建低模然后再制作成高模,我制作了兩個(gè)版本的模型,一是按照次游戲標(biāo)準(zhǔn)所創(chuàng)建的游戲模型,二是按照CG要求而創(chuàng)建的高精度模型(未來(lái)用于渲染),由于這次練習(xí)的重點(diǎn)是放在頭部,所以身體模型沒有花費(fèi)較多的時(shí)間(是基于一個(gè)男性裸體模型的基礎(chǔ)上修改而來(lái))。布線上基本沒考慮太多動(dòng)畫上的要求,只為了能把造型調(diào)整出來(lái),以下為模型截圖:

 

  五官的刻畫是頭部的重點(diǎn),以下依次為眼睛:

耳朵:

鼻子:

嘴巴

  模型完成后是UV環(huán)節(jié),遵循著以下幾個(gè)原則去進(jìn)行UV的處理:


1、貼圖分辨率最大化的原則(頭部的UV盡可能大的利用0-1項(xiàng)限內(nèi)的空間)


2、接縫盡可能少(或者說(shuō)能不出現(xiàn)接縫的地方就不要出現(xiàn),公司項(xiàng)目的制作時(shí)間是有限的,所以感覺處理接縫是一個(gè)最麻煩,最費(fèi)時(shí)的事,并且還不出效果,所以能避免就盡量避免),所以這個(gè)頭部的五官都沒有單獨(dú)的折分開。


3、盡少出現(xiàn)拉伸變形,以下是頭部UV的坐標(biāo)圖:

學(xué)習(xí) · 提示

  • 打開ps,跟著教程做一遍,做完的圖要到這里交作業(yè):提交作業(yè)
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:ps新手求助
  • 加官方微信,隨時(shí)隨地,想學(xué)就能學(xué):ps_bbs,或掃右側(cè)二維碼!
  • 關(guān)注我們微博:@photoshop教程論壇
  • 想學(xué)更多的同學(xué),可以關(guān)注我們小程序,每天都有新教程:點(diǎn)我用微信掃一下
PS教程自學(xué)網(wǎng) 歡迎投稿教程:http://i.16xx8.com

收藏到:
4487人學(xué)習(xí)過(guò)

  網(wǎng)友求助,請(qǐng)回答!