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用MAYA制作彈簧的一些重要命令

來(lái)源: 作者:521宇宙 學(xué)習(xí):13783人次

此教程具體介紹了用MAYA制作彈簧的一些重要命令,難度適中,更進(jìn)一步地讓MAYA愛好者對(duì)一些命令的了解及其應(yīng)用。

   一、用Dreate--Ep curve Tool在側(cè)視圖里面按X鍵畫上一條直線。

   二、在菜單欄中點(diǎn)擊Edite Curves--Rebuild Curve,在后面的方框里Number Spans參數(shù)改成70(這個(gè)數(shù)值可自定)。

   三、進(jìn)入Animation模塊的Deform--Create Nonlinear--Twist。(如果不是默認(rèn)值將它設(shè)置成默認(rèn)值)

   四、如圖移動(dòng)鼠標(biāo)。

   五、點(diǎn)擊工具欄中的操作工具或者按T鍵,畫出一個(gè)操作圖形,然后用鼠標(biāo)點(diǎn)上面的黃色圈圈并進(jìn)行拖動(dòng),拖出一個(gè)彈簧。

   六、我們可以用旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)等操作調(diào)節(jié)出想要的彈簧形態(tài)來(lái),如圖。

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