當(dāng)前位置:首頁(yè)>軟件教程>3DSMAX教程>教程內(nèi)容

實(shí)例講解3ds Max uvw展開修改器的使用方法(3)

來(lái)源:abbs 作者:admin 學(xué)習(xí):12851人次

方法二 針對(duì)已有完美貼圖者

第十二步

打開練習(xí)“屋脊.max”。(圖15)

圖15

第十三步

這已經(jīng)是一個(gè)完整的模型了,那么我們需要貼圖如圖。(圖16)

圖16

第十四步

需要的是虛線部分,而照片有透視。雖然模型是照做的難免會(huì)有出入。直接給貼圖是很不理智的。所以我們開始如下操作:首先,同樣給模型一個(gè)空白材質(zhì)球。并賦予事先準(zhǔn)備好的材質(zhì)。但是我們發(fā)現(xiàn)他并不能夠正確的顯示材質(zhì)效果。(圖17)

圖17

第十五步

這時(shí)我們給模型一個(gè)“uvw展開”。(圖18)

圖18

第十六步

點(diǎn)擊“參數(shù)”卷標(biāo)下的“編輯”按鈕。選擇“面”級(jí)別,之后點(diǎn)擊“貼圖→展平貼圖”在點(diǎn)擊“選項(xiàng)”按鈕,將自定義大小勾選去掉。在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜單,選擇我們要顯示出來(lái)的貼圖。(圖19)

圖19

第十七步

這時(shí)沒有意外的話就會(huì)出現(xiàn)我們要的貼圖了。我們?cè)?ldquo;編輯uvw”里對(duì)單片的模型進(jìn)行旋轉(zhuǎn) 縮放 移動(dòng) 等操作,對(duì)模型和貼圖進(jìn)行對(duì)點(diǎn)。完成效果如圖(非渲染效果)。(圖20)

圖20

圖21

好了就說(shuō)這么多其實(shí)對(duì)于“uvw貼圖”使用方法和涉及領(lǐng)域還有很多,這里就不逐一介紹了。

學(xué)習(xí) · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習(xí)時(shí),大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
  • 加官方微信,隨時(shí)隨地,想學(xué)就能學(xué):ps_bbs,或掃右側(cè)二維碼!
  • 關(guān)注我們學(xué)更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評(píng)論 | 交作業(yè) -
最新評(píng)論
暫無(wú)評(píng)論,交個(gè)作業(yè)支持一下吧~

關(guān)注大神微博加入>>

網(wǎng)友求助,請(qǐng)回答!