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3DS MAX用POLY建模教程:剃須刀

來(lái)源: 作者:hlsky 學(xué)習(xí):9227人次

主要講解了巴西渲染參數(shù)的設(shè)置與功能。

   首先看一下效果圖。

   效果圖2

   效果圖3

   1、建立一個(gè)BOX,如圖。

   2、點(diǎn)擊右鍵將模型轉(zhuǎn)換為editable poly。

   3、選擇多邊形層級(jí),將如圖所示的面進(jìn)行刪除。

   4、進(jìn)入點(diǎn)層級(jí),在前視圖中進(jìn)行如圖調(diào)整。

   5、調(diào)整右視圖的形狀。

   6、添加一個(gè)symmetry(對(duì)稱)的修改器,這樣便于我們整體的觀察模型。并設(shè)置一個(gè)正確的軸向。

   7、刪除如圖所示的面。

   8、刪除之后的效果如圖。

   9、適當(dāng)調(diào)節(jié)一下節(jié)點(diǎn)的位置。

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