3ds Max制作深海怪物實(shí)例教程
來源:火星時代
作者:Jovy Ro
學(xué)習(xí):5255人次
作者姓名:Jovy Ro
難度等級:低
使用軟件:3ds max 、ZBrush、Photoshop
制作說明:
一、前期:
我特別喜歡動物世界,沒事就喜歡把自己收集的動物素材欣賞一番。在設(shè)計(jì)《Orange Shell》的時候,一邊看《動物世界》一邊就很隨意地畫了些東西,然后把它們組合在一起后,《Orange Shell》就誕生了。之前設(shè)計(jì)的是一個在空中擔(dān)任運(yùn)輸工作的角色,后面考慮了一下色調(diào)方面就把它從空運(yùn)部調(diào)到深海區(qū)工作了。
下面我們就進(jìn)入制作吧。
二、模型
因?yàn)檎麄模型的所有細(xì)節(jié)都是ZBrush 里面完成的,所以建模型的時候不要注重細(xì)節(jié),也不要太急于看到成品,一步一步從低面到高面往下做。布線的時候順著結(jié)構(gòu)和均勻布線的規(guī)律去布線就可以了。
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