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3ds Max制作深海怪物實例教程

來源:火星時代 作者:Jovy Ro 學(xué)習(xí):5255人次

作者姓名:Jovy Ro

  難度等級:低
使用軟件:3ds max 、ZBrush、Photoshop

制作說明:

一、前期:

我特別喜歡動物世界,沒事就喜歡把自己收集的動物素材欣賞一番。在設(shè)計《Orange Shell》的時候,一邊看《動物世界》一邊就很隨意地畫了些東西,然后把它們組合在一起后,《Orange Shell》就誕生了。之前設(shè)計的是一個在空中擔(dān)任運(yùn)輸工作的角色,后面考慮了一下色調(diào)方面就把它從空運(yùn)部調(diào)到深海區(qū)工作了。

下面我們就進(jìn)入制作吧。

二、模型

因為整個模型的所有細(xì)節(jié)都是ZBrush 里面完成的,所以建模型的時候不要注重細(xì)節(jié),也不要太急于看到成品,一步一步從低面到高面往下做。布線的時候順著結(jié)構(gòu)和均勻布線的規(guī)律去布線就可以了。

學(xué)習(xí) · 提示

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