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3DSMAX建模教程:小提琴

來源: 作者:蝴蝶子 學(xué)習(xí):4874人次

首先看一下效果圖。

   1、構(gòu)畫出琴身部分。

   2、將圖形塌陷為POLY,并在邊的層級下加點(diǎn)。

   3、連接如圖兩個點(diǎn)。

   4、用同樣的方法,得到下圖。

   5、選擇面擠壓兩次,如圖。

   6、選擇側(cè)面的面分三次擠壓,第一次擠壓的值設(shè)為0.1,第二次為0.3,第三次為0.1。

   7、進(jìn)行鏡像操作,設(shè)置如圖。

   8、打斷關(guān)聯(lián)關(guān)系后,焊接兩個物體,如圖。

   9、增加一個SYMMETRY修改器,得到以下對稱圖形。

   10、琴聲部分完成,效果如圖。

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