3DSMAX建模教程:小提琴(5)
首先看一下效果圖。
1、構(gòu)畫出琴身部分。
2、將圖形塌陷為POLY,并在邊的層級下加點。
3、連接如圖兩個點。
4、用同樣的方法,得到下圖。
5、選擇面擠壓兩次,如圖。
6、選擇側(cè)面的面分三次擠壓,第一次擠壓的值設(shè)為0.1,第二次為0.3,第三次為0.1。
7、進行鏡像操作,設(shè)置如圖。
8、打斷關(guān)聯(lián)關(guān)系后,焊接兩個物體,如圖。
9、增加一個SYMMETRY修改器,得到以下對稱圖形。
10、琴聲部分完成,效果如圖。
11、繪出圖形,并將它塌陷為POLY。
12、將如圖中的點連接起來。
13、選擇圖形的面,用INSET分4次操作,得到下圖。
14、選擇所有的面擠壓。
15、操作如圖。
16、操作如圖。
17、再進行擠壓,如圖。
18、刪除選中的面。
19、調(diào)整后如圖。
20、增加線段。
21、將線段進行左移。
22、進行焊接。
23、選擇圖中這些線,進行切展。
24、效果如圖。
25、選擇中間的點,打開軟選擇,調(diào)整如圖。
26、進行面擠壓,效果如圖。
27、增加修改器。
28、進行調(diào)整,如圖。
29、塌陷堆棧。
30、增加線段。
31、選擇如圖所示的這些點,并進行縮放。
32、選擇三條線,切展一個很小的值。
33、琴頭部分效果如圖。
34、將兩個柱體變?yōu)橐粋柱體,如圖。
35、進行復(fù)制。
36、用立方體做一個琴頸。
37、操作如圖。
38、最終效果如圖。
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