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3DSMAX建模教程:小提琴(5)

來源: 作者:蝴蝶子 學(xué)習(xí):4874人次

首先看一下效果圖。

   1、構(gòu)畫出琴身部分。

   2、將圖形塌陷為POLY,并在邊的層級下加點。

   3、連接如圖兩個點。

   4、用同樣的方法,得到下圖。

   5、選擇面擠壓兩次,如圖。

   6、選擇側(cè)面的面分三次擠壓,第一次擠壓的值設(shè)為0.1,第二次為0.3,第三次為0.1。

   7、進行鏡像操作,設(shè)置如圖。

   8、打斷關(guān)聯(lián)關(guān)系后,焊接兩個物體,如圖。

   9、增加一個SYMMETRY修改器,得到以下對稱圖形。

   10、琴聲部分完成,效果如圖。

   11、繪出圖形,并將它塌陷為POLY。

   12、將如圖中的點連接起來。

   13、選擇圖形的面,用INSET分4次操作,得到下圖。

   14、選擇所有的面擠壓。

   15、操作如圖。

   16、操作如圖。

   17、再進行擠壓,如圖。

   18、刪除選中的面。

   19、調(diào)整后如圖。

   20、增加線段。

   21、將線段進行左移。

   22、進行焊接。

   23、選擇圖中這些線,進行切展。

   24、效果如圖。

   25、選擇中間的點,打開軟選擇,調(diào)整如圖。

   26、進行面擠壓,效果如圖。

   27、增加修改器。

   28、進行調(diào)整,如圖。

   29、塌陷堆棧。

   30、增加線段。

   31、選擇如圖所示的這些點,并進行縮放。

   32、選擇三條線,切展一個很小的值。

   33、琴頭部分效果如圖。

   34、將兩個柱體變?yōu)橐粋柱體,如圖。

   35、進行復(fù)制。

   36、用立方體做一個琴頸。

   37、操作如圖。

   38、最終效果如圖。

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