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3ds max眼睫毛制作實(shí)例

來(lái)源: 作者:admin 學(xué)習(xí):4742人次

使用軟件:3ds max主要內(nèi)容:眼睫毛的制作在人體建模中睫毛是最復(fù)雜的工作之一。制作眼睛的方法有很多,但作者所要講的這個(gè)方法是他認(rèn)為最好的一種,用這種方法可以制作出非常真實(shí)的眼睛模型來(lái)。

教程簡(jiǎn)介:
使用軟件:3ds max
主要內(nèi)容:眼睫毛的制作

選擇將要用來(lái)制作下部睫毛的邊線。

按下Create shape from edges按鈕,在彈出來(lái)的面板中將Shape Type設(shè)置為L(zhǎng)inear。

將上一步創(chuàng)建出來(lái)的Shape01的渲染可視性勾選,將厚度設(shè)置為0.5,side設(shè)置為3。

在捕捉按鈕上點(diǎn)右鍵打開(kāi)捕捉設(shè)置面板,勾選Vertex。

使用Refine工具在Shape01上面加點(diǎn)。因?yàn)檠劢廾虚g的毛發(fā)密度要比外面密,因此要加點(diǎn)。

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