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3ds Max制作一輛奧迪汽車教程

來源:3dm3 作者:admin 學習:2593人次

特約翻譯:Phoenix

打造荒漠游俠奧迪R8

  來自Arte-3D Modeling Studio工作室的Jacobo Rojo帶我們走進他的新作“荒漠游俠奧迪R8”的制作現(xiàn)場

建模流程

我使用3ds max來完成模型部分的制作,我主要用poly和nurbs曲線來打造車身曲線和車身內部零件,當然最后都要塌陷成ploy。接著你可以慢慢地為你的跑車加入更多細節(jié)使其看起來更加完美。最初我們可以放置一些參考圖象來幫助我們完成模型,如圖。

  當完成車體部分后,我開始添加一些細節(jié)如雨刷、大燈、尾燈等跑車的其它構成元素。


在車燈的制作上我建議建出所有模型細節(jié),因為這樣能達到更好的效果,而且比畫貼圖更便于調整。
 

  輪胎是非常重要的一部分,所以如果我們加入更多的細節(jié),輪胎就會看起來更真實。
 




在車的內部處理上如果這些部件對整體效果影響不大,我通常只做中等精度模型。但是如果作品需要一個近距離的特寫那么我就要做出所有細節(jié)。
 


 

  部件的正確比例關系是照片及作品的關鍵。

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