3ds Max做未來的飛船(上)
3ds Max做未來的飛船(下)
圖27
選出適合橋體的材質(zhì)并且在圖像中覆蓋整個大橋。(圖28)
圖28
涂層的疊加方式為“正片疊底”并降低不透明度。(圖29)
圖29
利用通道選出大橋輪廓,創(chuàng)建蒙板,使材質(zhì)隱藏大橋以外的顯示。Ok這樣大橋就有了最基本的材質(zhì)了。▓D30)
圖30
把圖層多復制幾層,使用各種疊加方式,配合不透明度調(diào)節(jié),增加材質(zhì)的質(zhì)感。(圖31)
圖31
使用羽化調(diào)節(jié)加深橋墩底部被水打濕的感覺,如法炮制,可以得到更多的局部細節(jié)。(圖32)
圖32
接下來是環(huán)境的處理,選出天空的圖片,其實對于室外場景來說,天空的沖擊力占了七成,如果對天空的挑選沒有感覺,建議多看一些景物的攝影作品。(圖33)
圖33