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3ds Max做未來的飛船(下)(3)

特別要提一下環(huán)境面板的設置,在“反射/折射環(huán)境覆蓋”中指定剛才調好的大橋場景圖片,這個作用主要是讓飛船材質上反射出周圍環(huán)境,更加融合。(圖41)


圖41

最終得到的渲染效果。(圖42)


圖42

接下來就是把飛船和場景進行合成。(圖43)


圖43

可以看到背景與飛船并不太融合,接下來我要用前文中提到的幾個基本工具對整個場景進行顏色的調節(jié),在這里我使用了調整圖層,把各項調整圖層放在圖層的最上端。(圖44)


圖44

這是調校顏色以后的效果,可以看出天空對比度被加強,整體色調被統(tǒng)一了。(圖45)


圖45

最后是一些瑣碎的小細節(jié)處理:用PS添加燈光的效果,其實做法很簡單,新建圖層后,用想要顏色的畫筆點上就行了,然后設置疊加效果為“變亮”。(圖46)


圖46

添加雨的效果,雨的制作方法也很簡單,畫一些橢圓把它拉扁。(圖47)


圖47

然后用下拉菜單中的“濾鏡”→“模糊”→“動感模糊”得到如下結果,用“疊加”合成。注意調節(jié)不透明度。(圖48)


圖48

最后通過簡單的合成,就完成了我們的最終效果,感謝觀看。(圖49、50)


圖49


圖50

本教程完。

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最新評論
冷眸ghost7:
我是新手
2017-07-07回復
星隕閣主人:
已操作,但是和教程效果不一樣
2017-07-07回復
依晨adn:
厲害。謝謝
2017-07-07回復
讓一切都完美:
有點難
2017-07-06回復
馬嶺靚仔:
看起來很高級,不錯, 謝謝樓主分享
2017-07-06回復