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3ds max的surface制作角色實(shí)例教程

來(lái)源: 作者:天空孔雀藍(lán) 學(xué)習(xí):8604人次

本教程是關(guān)于3ds max的surface制作角色的教程,通過(guò)此教程的學(xué)習(xí),有助于大家更進(jìn)一步了解3ds max的surface的功能。

   首先看一下效果圖。

   用line在右視圖畫(huà)物體側(cè)面。

   將line調(diào)整光滑。

   用捕捉按鈕進(jìn)行捕捉點(diǎn),并畫(huà)出側(cè)面的大概形狀。

   將側(cè)面line調(diào)整光滑。

   將兩條line合并。

   畫(huà)出頸部line的大概。

   用line 在右視圖畫(huà)物體側(cè)面的大概形狀。

   進(jìn)行合并,如圖。

   捕捉點(diǎn)并畫(huà)出一條line分出下巴和頭部。

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