3ds max的surface制作角色實例教程(5)
來源:
作者:天空孔雀藍
學習:8604人次
畫出眉骨細化后的線條。
進行預覽。
畫出眼睛的線條并調整到位。
調整光滑。
將調整光滑后的line進行合并,如圖。
科隆后的位置如圖。
將眼部的點全部用line連接,并表現(xiàn)出眼球等的凹凸。
繼續(xù)進行頭后半部分的加點細化。
加入線條,并調整出頭的形狀。
加入點。
連接后繼續(xù)加點并將耳朵部分的點拉出來。
畫出耳朵的輪廓。
加點進行細化。
學習 · 提示
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