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3ds max的surface制作角色實例教程(5)

來源: 作者:天空孔雀藍 學習:8604人次

   畫出眉骨細化后的線條。

   進行預覽。

   畫出眼睛的線條并調整到位。

   調整光滑。

   將調整光滑后的line進行合并,如圖。

   科隆后的位置如圖。

   將眼部的點全部用line連接,并表現(xiàn)出眼球等的凹凸。

   繼續(xù)進行頭后半部分的加點細化。

   加入線條,并調整出頭的形狀。

   加入點。

   連接后繼續(xù)加點并將耳朵部分的點拉出來。

   畫出耳朵的輪廓。

   加點進行細化。

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