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3ds Max教程:制作花紋球?qū)嵗?/h1>
來源:火星時代 作者:admin 學(xué)習(xí):4161人次

導(dǎo)言:
本套教程主要講解了一個特殊球體的建模方法,使用的技巧非常的不錯。希望大家喜歡。

 

先創(chuàng)建一個異面球體。(圖01)

 

圖01

 

再把球體轉(zhuǎn)化成Poly編輯,全選所有的邊線。(圖02)

 

圖02

 

再把所有的點全選后,單擊右鍵選擇Chamfer(倒角),倒角一定的數(shù)值不要太大。(圖03)

 

圖03

 

然后進入邊線級別,全選所有的邊線,使用同樣的倒角命令,數(shù)值也不要太大。(圖04)

 

圖04

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