3ds Max教程:制作花紋球?qū)嵗?/h1>
來(lái)源:火星時(shí)代
作者:admin
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導(dǎo)言:
本套教程主要講解了一個(gè)特殊球體的建模方法,使用的技巧非常的不錯(cuò)。希望大家喜歡。
先創(chuàng)建一個(gè)異面球體。(圖01)
圖01
再把球體轉(zhuǎn)化成Poly編輯,全選所有的邊線。(圖02)
圖02
再把所有的點(diǎn)全選后,單擊右鍵選擇Chamfer(倒角),倒角一定的數(shù)值不要太大。(圖03)
圖03
然后進(jìn)入邊線級(jí)別,全選所有的邊線,使用同樣的倒角命令,數(shù)值也不要太大。(圖04)
圖04
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