當(dāng)前位置:首頁>軟件教程>3DSMAX教程>教程內(nèi)容

3Ds Max制作機(jī)器人公仔教程

來源:CG游 作者:AjdinBarucija 學(xué)習(xí):2622人次

使用軟件:3ds Max, V-Ray

  Marvin。我們可愛的“沮喪”小機(jī)器人。這是一個我花了不知道是兩個還是三個小時做出來的模型,對于數(shù)字我是真的很不敏感。

  階段一:制作Marvin的頭部

  這個過程很簡單,涉及到Box建模,或者像這種情況,建一個64段球體。我一開始就選擇使用64段是因為我不需要添加網(wǎng)格平滑修改器來做,因為我打算在頭部的處理上使用Boolean工具,從圖中可以看出,我先做出一個長方體,再加上曲度修改器,然后將這些運用到機(jī)器人Marvin的頭部制作上(就是那個球體),如圖所示,穿過Marvin臉上的線條微微彎曲,給他加上面部表情,這些都很簡單,這就是為什么我要使用曲度修改器。我也做了另一個長方體,來搭配“Marvin”眼睛的顏色,當(dāng)然,這也參照了我所用來參考的圖片。我進(jìn)行了一些轉(zhuǎn)換,讓一個長方體的多邊形建模大于箱連接著的第二個長方體。 選擇一個球體的一點,點擊Boolean,鑒于它的頭部是固定的,所以做到這一點是很簡單的。

  (圖1)

  在第二張圖片上,你也可以看到加入Marvin頭部額外的細(xì)節(jié),如邊緣以及在后面建造將會用到的紋理,通常這是一件便于制作的事,模型很簡單,做起來也很快。

  (圖2)

  階段二:制作Marvin的胸部

  這一階段的創(chuàng)作,我是從一個長方體的制作開始的,很簡單,采用的段數(shù)也很少,這樣,在將他轉(zhuǎn)換為多邊模型的時候,我便可以根據(jù)我的需要來進(jìn)行調(diào)整。我做的第一件事是刪除一半的長方體。第二件事就是刪除頂部區(qū)域,因為這些地方要擺設(shè)其他的物件,我也底部和邊緣刪掉了一些。要做的是一個很粗糙的長方體狀的胸部。我能夠想象得到一個穿著卡板盒,盒的頂部有個為脖子的安置而設(shè)置的洞,盒的兩邊也有孔,大小可是讓胳膊自由自揚起甩動,也可以讓地步的手腕可以自由地彎曲,但是在三維空間里,這個長方體還沒有定義頂點,線條和多邊形也需要不斷在周圍挪動,以獲得Marvin胸部正確的形狀。經(jīng)過一段時間的調(diào)整,胸部看起來應(yīng)該和參考圖片上的一樣。然后添加一個對稱的工具,之后添加Shell工具,最后加上網(wǎng)格平滑。這就是制作這個“沮喪”的機(jī)器人的搜有步驟的方法。如果胸部看起來不合適,我就會關(guān)掉網(wǎng)格平滑并進(jìn)行調(diào)整。要試著區(qū)分實物場景下參考圖片的視覺感受和在Windows中模型的視覺感受,一次一次地仔細(xì)觀看,如果像這樣來做一些模型的話,我認(rèn)為這是一個很好的實踐, (很簡單的一點),因為這樣會提高你的視覺記憶,讓你能更容易地在電腦3D環(huán)境下進(jìn)行創(chuàng)作。(圖3)

  (圖3)

學(xué)習(xí) · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習(xí)時,大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
  • 加官方微信,隨時隨地,想學(xué)就能學(xué):ps_bbs,或掃右側(cè)二維碼!
  • 關(guān)注我們學(xué)更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評論 | 交作業(yè) -
最新評論
暫無評論,交個作業(yè)支持一下吧~

關(guān)注大神微博加入>>

網(wǎng)友求助,請回答!