這個教程講解了怎樣用3ds max軟件創(chuàng)建公園長椅的模型。對于初學者來說,要制作一個新的場景或者重新設定3ds max的話,這個教程能很清晰地讓你學到如何建模。
第一步
第一步是點擊屏幕的右上角的創(chuàng)建菜單,選擇“Extended Primitives(擴展幾何體)”按鈕。
第二步
接下來點擊“champher box”,在頂部的視窗中點擊并拖拽出一個長方形,總共點擊3次來完成這個過程,形成一個長椅分欄的形狀,不要擔心長椅的長寬的間隔大小,就像我下面的截圖中顯示的那樣做就可以了(圖01)。
圖01
第三步
現(xiàn)在選定做好的長方形,按住“shift”鍵,選定并移動屏幕上方的按鈕,拖拽出5個相同的長方形即可(圖02)。
圖02
第四步
選定并旋轉上端的按鈕,沿著16.11的角度進行旋轉(圖03)。
圖03
第五步
現(xiàn)在我們開始創(chuàng)建公園長椅的后面,選定第一個制作好的長方形條,復制為長椅的后面部分。在選擇并旋轉出我們需要的樣式的同時,你們可以根據(jù)自己的想法擺放長椅的位置,因為這是關系到你制作的長椅的后背外觀的關鍵部分之一。如果不按照我在教程中的位置來制作的話,你們自己也要非常注意這一點,但是按照我的步驟會好一點兒(圖04)。
圖04
第六步
下一步是開始制作長椅的結構。點擊創(chuàng)建按鈕旁邊的形狀按鈕,然后選擇線條工具(圖05)。
圖05
第七步
點擊并拖拽左邊視窗,直到創(chuàng)建出創(chuàng)建中沿著椅子后背的一條線,并且要沿著按鈕創(chuàng)建,就像我做的那樣(圖06)。
圖06