當(dāng)前位置:首頁(yè)>軟件教程>3DSMAX教程>教程內(nèi)容

3ds Max制作廚房貼圖和紋理實(shí)例

來源:CG游 作者:admin 學(xué)習(xí):2903人次

  使用軟件:3ds Max

  大家好,歡迎大家來閱讀這個(gè)教程。這個(gè)教程是講解我前不久制作的一個(gè)場(chǎng)景效果圖。因?yàn)閳?chǎng)景已經(jīng)制作完成了所以我可以全身心制作貼圖和紋理。

  我用了3ds max 7 SP1做建模部分的工作,用Next Limit's Maxwell Render (Version 1.2.1 beta)做最后的渲染。

  下圖是一張初稿,沒有任何紋理,只添加了默認(rèn)的Maxwell漫反射材質(zhì)。

在紋理的制作上,因?yàn)榇蟛糠值奈矬w的形狀都是相似的,我打算用非常簡(jiǎn)單的UVW貼圖來做。一個(gè)平面或者一個(gè)立方體形式的UV貼圖在任何項(xiàng)目中都是有用的,只有桌子上的水果用了一個(gè)球面格式的貼圖。

  在下圖中你可以看到場(chǎng)景中我選出的各種物體的紋理。

學(xué)習(xí) · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習(xí)時(shí),大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
  • 加官方微信,隨時(shí)隨地,想學(xué)就能學(xué):ps_bbs,或掃右側(cè)二維碼!
  • 關(guān)注我們學(xué)更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評(píng)論 | 交作業(yè) -
最新評(píng)論
暫無評(píng)論,交個(gè)作業(yè)支持一下吧~

關(guān)注大神微博加入>>

網(wǎng)友求助,請(qǐng)回答!