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3ds Max教程:城市夜景

來源:3dm3 作者:Phoenix 學(xué)習(xí):5327人次


我希望這幅名為《等待》的作品能對那些max和v-ray的初學(xué)者以及從作品中得到啟發(fā)的朋友們有所幫助。能力是在工作中提高的,每天都要使自己學(xué)到新的東西。這幅作品吸引人的地方或許就是那個女孩的背影。

創(chuàng)意

在這個作品中我想營造一種寧靜祥和的情感氛圍。另外希望能流露出未來畫派的畫風(fēng),所以我構(gòu)思了一些很有未來感的東西。這幅作品分為兩層,背景層(城市)和主要場景層。如果你已經(jīng)對自己的構(gòu)思胸有成竹,你可以把它分為兩個場景部分完成(如果是大項目就要分成更多的場景)使用同一攝像機位可以加強宏觀視角的控制。

我以Antonio Sant'Elia為設(shè)計原型。在女孩的設(shè)計上,我參考了一些藝術(shù)家的解剖書籍,但主要還是參考女孩的圖片。

建模

城市部分

因為對建筑的質(zhì)量要求不是很高,所以我們只須在一些必要的多邊形上進行細節(jié)的刻畫,窗戶建議提前做好。用材質(zhì)貼圖來表現(xiàn)細節(jié)也是很重要的。

  我們可以用一個box開始建模,把它轉(zhuǎn)化成可編輯多邊形的模式。大的形態(tài)都是選擇合適的形體再配合bevel 和 extrude命令完成的。

  以這種方法我可以添加窗戶和更多的細節(jié),把準(zhǔn)備做窗戶的面也同時進行編輯很重要,這樣可以節(jié)省很多的時間。

學(xué)習(xí) · 提示

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