當(dāng)前位置:首頁(yè)>軟件教程>3DSMAX教程>教程內(nèi)容

3DSMAX打造水上船動(dòng)畫(huà)教程

來(lái)源: 作者:admin 學(xué)習(xí):3484人次

本教程作者詳細(xì)的講解了在3ds max中簡(jiǎn)單地實(shí)現(xiàn)船只隨波逐流的動(dòng)畫(huà),難度不大很適合廣大愛(ài)好者。

  1、準(zhǔn)備好船的模型和一塊小平面,并選擇只使用動(dòng)畫(huà)菜單下的約束/附著給,將船只約束到平面1上。

  2、在船的位置建立平面2,并給它一定的段數(shù)作為水面。

  3、建立一個(gè)空間扭曲的噪波修改器,調(diào)節(jié)它的參數(shù)用來(lái)控制水面形態(tài)。

  4、使用空間扭曲鏈接將平面1和平面2同時(shí)綁定到空間扭曲噪波修改器上,注意不要綁定船只。

  5、最后打開(kāi)噪波修改器的動(dòng)畫(huà)參數(shù),調(diào)節(jié)它的相位值并記錄動(dòng)畫(huà),播放動(dòng)畫(huà),船只隨著水面的起伏隨波逐浪了,如果想讓船只前進(jìn),只要記錄平面1的移動(dòng)動(dòng)畫(huà)即可,船只仍然會(huì)隨著波浪的形狀改變形態(tài)。

學(xué)習(xí) · 提示

  • 一定要打開(kāi)PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習(xí)時(shí),大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問(wèn):新手求助
  • 加官方微信,隨時(shí)隨地,想學(xué)就能學(xué):ps_bbs,或掃右側(cè)二維碼!
  • 關(guān)注我們學(xué)更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評(píng)論 | 交作業(yè) -
最新評(píng)論
暫無(wú)評(píng)論,交個(gè)作業(yè)支持一下吧~

關(guān)注大神微博加入>>

網(wǎng)友求助,請(qǐng)回答!