3ds max創(chuàng)建公園長椅的模型(3)

  第十六步

  下面要開始制作長椅的底部。放大當前視窗中的椅腳,點擊頂點右邊的多邊形模式和邊緣等模式,然后點擊多邊形的最底部。

  接下來選擇可編輯多邊形菜單中的斜面按鈕,點擊并拖拽兩次,直到獲得下圖中的效果(圖15)。

  圖15

  第十七步

  長椅的建模到這里基本就完成了。下面在頂部視窗中點擊椅腳,同樣復制三次。然后做更多的三次復制,移動到長椅的后面。要嘗試做到如圖所示的效果(圖16)。

  圖16

  第十八步

  在視窗灰色空白處點擊右鍵,選擇顯示所有。接下來我要向你們講解怎樣制作扶手。

  扶手的建模

  第一步

  首先選擇一條直線(圖17)。

圖17

  第二步

  選定好直線后,你們需要從左邊的視窗開始,點擊一次長椅的后面、然后在再點擊三次,用鼠標稍微向下移動一點點。直到得到下面的效果。

  在制作的同時要確?射秩竞推渌麅蓚選項處于選定的狀態(tài),如下圖所示(圖18)。

  圖18

  第三步

  接下來修改線條的堆疊,選擇部件(圖19)。

  圖19

  第四步

  下面我建議你們平滑所有的頂點,除了最后一個和螺旋的終端。你們可以點擊線條并點擊頂點來完成這個步驟。然后點擊你想要平滑的頂點,右擊選擇平滑(圖20)。

圖20

  第五步

  現(xiàn)在在線條上放置可編輯的多邊形修改器(圖21)。

  圖21

  第六步

  點擊螺旋底部的頂點,移動直到得到圖中的效果(圖22)。

  圖22

  第七步

  回到當前視窗,放大tad,直到你們可以看到頂點下面的兩個多邊形,點擊多邊形模型,然后選擇如圖所示的多邊形(圖23)。

  圖23

  第八步

  現(xiàn)在點擊擴展或者按住Alt+E,點擊并向上拖拽,直到長椅的位置,同時要確保你們在左邊的視窗中完成這個步驟(圖24)。

  圖24

  第九步

  所有的東西基本上完成后,做3個或者2個復制。

圖25

  下面稍微做一些材質和照明即可。

  希望你們能從這篇教程中學習到有用的知識,謝謝閱讀!

最終效果圖

學習 · 提示

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最新評論
明羽爍:
這個厲害了!
2017-07-07回復
折翼天使斜著飛:
謝謝!樓主提供!好樣的
2017-07-07回復
當年落雪:
厲害了,學到了
2017-07-07回復
呆呆悅悅love:
學習了,謝謝分享!
2017-07-07回復
鹿角森林:
真復雜啊~~~~~
2017-07-07回復
巴倫之戀:
打卡
2017-07-07回復