第十六步
下面要開始制作長椅的底部。放大當前視窗中的椅腳,點擊頂點右邊的多邊形模式和邊緣等模式,然后點擊多邊形的最底部。
接下來選擇可編輯多邊形菜單中的斜面按鈕,點擊并拖拽兩次,直到獲得下圖中的效果(圖15)。
圖15
第十七步
長椅的建模到這里基本就完成了。下面在頂部視窗中點擊椅腳,同樣復制三次。然后做更多的三次復制,移動到長椅的后面。要嘗試做到如圖所示的效果(圖16)。
圖16
第十八步
在視窗灰色空白處點擊右鍵,選擇顯示所有。接下來我要向你們講解怎樣制作扶手。
扶手的建模
第一步
首先選擇一條直線(圖17)。
圖17
第二步
選定好直線后,你們需要從左邊的視窗開始,點擊一次長椅的后面、然后在再點擊三次,用鼠標稍微向下移動一點點。直到得到下面的效果。
在制作的同時要確保可渲染和其他兩個選項處于選定的狀態(tài),如下圖所示(圖18)。
圖18
第三步
接下來修改線條的堆疊,選擇部件(圖19)。
圖19
第四步
下面我建議你們平滑所有的頂點,除了最后一個和螺旋的終端。你們可以點擊線條并點擊頂點來完成這個步驟。然后點擊你想要平滑的頂點,右擊選擇平滑(圖20)。
圖20
第五步
現(xiàn)在在線條上放置可編輯的多邊形修改器(圖21)。
圖21
第六步
點擊螺旋底部的頂點,移動直到得到圖中的效果(圖22)。
圖22
第七步
回到當前視窗,放大tad,直到你們可以看到頂點下面的兩個多邊形,點擊多邊形模型,然后選擇如圖所示的多邊形(圖23)。
圖23
第八步
現(xiàn)在點擊擴展或者按住Alt+E,點擊并向上拖拽,直到長椅的位置,同時要確保你們在左邊的視窗中完成這個步驟(圖24)。
圖24
第九步
所有的東西基本上完成后,做3個或者2個復制。
圖25
下面稍微做一些材質(zhì)和照明即可。
希望你們能從這篇教程中學習到有用的知識,謝謝閱讀!
最終效果圖