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3DS MAX用POLY建模教程:剃須刀(4)

來源: 作者:hlsky 學(xué)習(xí):9227人次

   34、應(yīng)用chamfer命令,參數(shù)設(shè)置如圖。

   35、選擇如圖所示的面并進行bevel操作。

   36、選擇如圖所示的面,并進行擴展操作,如圖。

   37、為如圖所示的面進行材質(zhì)ID的命名,并反向選擇,如圖。

   38、加光滑后的效果如圖。

   39、制作刀網(wǎng),如圖。

 

   40、模型完成,再做一個開關(guān),如圖。

   41、加攝像機,打開兩盞,一盞主燈,一盞背光燈,亮度控制在0.5左右,設(shè)置如圖。

   42、打開渲染面板,設(shè)置當(dāng)前渲染器為巴西渲染器。如圖。

   43、打開材質(zhì)編輯器,選擇一個樣本球,為它指定一個多維材質(zhì),并把ID數(shù)量設(shè)置為兩個,如圖。

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