3dmax制作僵尸新娘實(shí)例教程(3)
來(lái)源:CG游
作者:ManipulaStudio
1、 場(chǎng)景,研究和概念
每年年末我們的工作室都會(huì)制作一個(gè)全新個(gè)性的作品,2011年我們的目標(biāo)是制作這樣一幅作品,它將照片、插圖和CCI這三種形式融合在一起。
經(jīng)過(guò)討論后,我們決定創(chuàng)建一個(gè)男爵夫人僵尸。在表現(xiàn)她的過(guò)去的高貴和優(yōu)雅的同時(shí)也展現(xiàn)出她現(xiàn)在的腐敗。
確定這個(gè)主題后,我們就開(kāi)始研究角色的定位,首先我們想到的參考就是電影《The League of Extraordinary Gentlemen》中的Dorian Gray和一些作品中的法國(guó)男爵夫人形象 ,至于“僵尸”這一元素,我們的靈感來(lái)自于《The Walking Dead》。
圖01
2、 角色定位
我們最開(kāi)始是想創(chuàng)建一個(gè)男爵夫人僵尸身處一個(gè)奇特的房間里面。但是這沒(méi)法表現(xiàn)出他的高貴的歸去,而且這樣的創(chuàng)意看上去非常普通。很多人的作品中都是這樣定位的。
在這樣的想法下,我們慢慢的開(kāi)始了作品的制作。我們將角色定義成這樣:一方面展現(xiàn)她的美和高貴。另一方面展示他的真實(shí)面目:腐敗的僵尸。這個(gè)和《加勒比海盜》還有《黑珍珠的詛咒》中不一樣,我們男爵夫人可以只顯示她在月光下的真實(shí)面貌,但在同一時(shí)間,她可以根據(jù)房間的蠟燭照明,看起來(lái)年輕漂亮。
最后的作品中,我們不僅僅是在男爵夫人身上表現(xiàn)出這種轉(zhuǎn)變,也通過(guò)環(huán)境中的兩個(gè)不同時(shí)代的作品來(lái)加強(qiáng)這種轉(zhuǎn)變的效果。
圖02
3、 3D 場(chǎng)景
在制作的階段,我們首先是制作背景,采用的是兩個(gè)相似的光源來(lái)創(chuàng)建兩個(gè)相同照明的圖像。
圖 03
為了模擬出圖像的照明效果,我們?cè)趫D像右側(cè)使用了一個(gè)大而弱的藍(lán)色Vraylight,在中間使用了一個(gè)小的白色的Vraylight和一個(gè)混合的mulate 。
我們創(chuàng)造了一個(gè)非常簡(jiǎn)單的背景,包含一個(gè)破墻紙的墻,一個(gè)豪華的燭臺(tái)和窗簾 ,就像《Marie Antoinette》這幅畫(huà)里面的一樣。
破墻紙,是我們用一個(gè)V- Ray混合材質(zhì)加一個(gè)基礎(chǔ)的墻紙紋理基地壁紙和另一個(gè)V- Ray混合材質(zhì)加暴露磚。為了使磚頭更逼真,我們這里使用了V-Ray置換模式與磚塊的結(jié)合(圖04)。
圖 04
渲染過(guò)程歷時(shí)約五小時(shí)(包括五個(gè)渲染階段)(圖05)。
圖 05
4、 插畫(huà)
為了填補(bǔ)3D場(chǎng)景的空缺地方,我們創(chuàng)建了一個(gè)可怕的,瞎了的,中年的男爵的肖像。這花了兩個(gè)工作日(圖06 - 07)。
圖06
圖07
5、 后期制作
這一步是最難的,我們花了60個(gè)小時(shí)才完成它。第一步是模型的人像攝影的遞減效果和人物的美容更正(改善頭發(fā)和皮膚)。
下一步我們開(kāi)始制作僵尸的部分。我們拿了一些動(dòng)物尸體的鏡頭作為創(chuàng)作基礎(chǔ),模擬創(chuàng)建她的衣服和窗簾(圖08)裂口,撕開(kāi)衣物的面料。
圖08
在我們對(duì)僵尸部分?jǐn)?shù)小時(shí)的調(diào)整后,我們開(kāi)始調(diào)整局部的地方,將光線和色彩整合加強(qiáng),讓月亮和蠟燭的光線更符合這個(gè)場(chǎng)景。
最終效果圖(圖09).
圖 09