3ds max制作外星人物形象
來源:CG游
作者:FabioPaiva
學習:3682人次
使用軟件:3 dsmax,Photoshop,Softimage,Zbrush
介紹
在論壇里在看完藝術家們展示的一些3D繪制的有趣的女性形象之后,我決定自己制作一個Comiquette模型。經過一些搜索之后,我選擇了亞當休斯的素描中Aayla的人物形象(圖01)。
圖01
建模
我是從一個簡單的基本網格(圖02)開始的,因為我在觀念上認為它只一個是靜止的影像,另外我也得為3D繪制準備好網格。我很小心,不在眼睛和嘴以及其他的任何部分的網格上留下任何的孔。
圖02
既然ZBrush為我們提供了大量的多元化的用途,我就在Zbrush中開始第一步對稱建模 (圖03)。我總是選擇創(chuàng)建不同的聚合組,它們在我建模時會幫到我很多。
圖03
在那之后,我關掉對稱,擺好人物的姿勢進一步地進行建模工作,增加更多的細節(jié)和固定比例(圖04)。每當我“打扮”一個人物形象時,我更喜歡開始從一個裸體的基本模型開始,為了更好地制作所有的一切,盡可能地使人物展現得就像在現實生活中一樣。
圖04
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