照圖操作。第一步:
第二步:
第三步:
第四步:注意面的劃分和切割,一定緊抓結(jié)構(gòu)。
第五步:開始細(xì)分面,不斷調(diào)整。還要緊抓結(jié)構(gòu)。
第六步:
第七步:
第八步:
第九步:
第十步:制作車頭的細(xì)部,因為多邊建模不是很圓滑,而汽車又是對曲面要求很嚴(yán)格的,所以必須注意面與面的轉(zhuǎn)折和銜接。
第十一步:車尾也是一樣的,如圖。
第十二步:現(xiàn)在可以先將汽車左右兩邊Combine在一起。
第十三步:然后再用Merge Multiple Edges進(jìn)行徹底縫合。
第十四步:進(jìn)行Smooth以后,再用Average Vertices調(diào)整曲面的銜接。
第十五步:完成曲面。
第十六步:
第十七步:
第十八步:繼續(xù)刻畫細(xì)部,制作車身剩余部分。
第十九步:基本完成。
第二十步:這是最后的渲染,比較粗糙。
另一張渲染效果圖。