首頁>軟件教程>maya教程>    教程內(nèi)容

maya教程:講解多邊Polygons制作汽車過程

照圖操作。第一步:

   第二步:

   第三步:

   第四步:注意面的劃分和切割,一定緊抓結(jié)構(gòu)。

   第五步:開始細(xì)分面,不斷調(diào)整。還要緊抓結(jié)構(gòu)。

第六步:

  第七步:

   第八步:

   第九步:

   第十步:制作車頭的細(xì)部,因為多邊建模不是很圓滑,而汽車又是對曲面要求很嚴(yán)格的,所以必須注意面與面的轉(zhuǎn)折和銜接。

   第十一步:車尾也是一樣的,如圖。

   第十二步:現(xiàn)在可以先將汽車左右兩邊Combine在一起。

   第十三步:然后再用Merge Multiple Edges進(jìn)行徹底縫合。

   第十四步:進(jìn)行Smooth以后,再用Average Vertices調(diào)整曲面的銜接。

   第十五步:完成曲面。

   第十六步:

   第十七步:

   第十八步:繼續(xù)刻畫細(xì)部,制作車身剩余部分。

   第十九步:基本完成。

   第二十步:這是最后的渲染,比較粗糙。

   另一張渲染效果圖。

學(xué)習(xí) · 提示

  • 打開ps,跟著教程做一遍,做完的圖要到這里交作業(yè):提交作業(yè)
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:ps新手求助
  • 加官方微信,隨時隨地,想學(xué)就能學(xué):ps_bbs,或掃右側(cè)二維碼!
  • 關(guān)注我們微博:@photoshop教程論壇
  • 想學(xué)更多的同學(xué),可以關(guān)注我們小程序,每天都有新教程:點(diǎn)我用微信掃一下
PS教程自學(xué)網(wǎng) 歡迎投稿教程:http://i.16xx8.com

收藏到:
2543人學(xué)習(xí)過

  網(wǎng)友求助,請回答!