利用MAYA制作一個樹精的過程與方法
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作者:admin
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本教程講述了利用MAYA制作一個樹精的過程與方法,教程制作技巧不多,都是一些基本工具的運(yùn)用。
最終效果:
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1. 找一個你以前做的人頭,刪掉耳朵,用append to polygon tool工具把耳朵處的洞布一下。
2. 用edit polygons下的extrude face工具幾擠壓表面,產(chǎn)生你想要的人頭被樹根纏繞的效果。
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3. 打開polygons下的polygon smooth option,設(shè)置如圖s3,選中模型后按下smooth,看一看模型光滑后的效果。
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