3ds Max制作機(jī)器人實(shí)例教程(4)
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作者:admin
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把地面材質(zhì)修改為無(wú)光投影材質(zhì),便于在后期里制作背景。無(wú)光投影材質(zhì)可以在不將地面渲染出來(lái)的同時(shí),保留地面接受的投影,并創(chuàng)建投影的Alpha通道。在地面材質(zhì)上添加【VRayMtlWrapper(Vray包裹材質(zhì))】。(圖21)
圖21
六.渲染
打開(kāi)渲染命令面板,選擇VRay渲染器,在【Environment(環(huán)境)】選項(xiàng)中提供了一個(gè)可以直接控制全局反射效果的功能。為反射環(huán)境添加一個(gè)環(huán)境貼圖。設(shè)置為球形環(huán)境貼圖方式。(圖22)
圖22
打開(kāi)【Indirect illumination(間接照明)】面板,設(shè)置參數(shù)。此參數(shù)為單幀效果設(shè)置。如果設(shè)置動(dòng)畫(huà)渲染,需要調(diào)整部分參數(shù)。否則會(huì)出現(xiàn)動(dòng)畫(huà)閃爍現(xiàn)象。(圖23)
圖23
渲染,使用Photoshop添加背景及校色,得到最終效果。(圖24)
圖24
本教程完。
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