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3ds Max制作機器人實例教程(4)

來源:NewCGer 作者:admin 學(xué)習(xí):6083人次

把地面材質(zhì)修改為無光投影材質(zhì),便于在后期里制作背景。無光投影材質(zhì)可以在不將地面渲染出來的同時,保留地面接受的投影,并創(chuàng)建投影的Alpha通道。在地面材質(zhì)上添加【VRayMtlWrapper(Vray包裹材質(zhì))】。(圖21)

圖21

六.渲染
打開渲染命令面板,選擇VRay渲染器,在【Environment(環(huán)境)】選項中提供了一個可以直接控制全局反射效果的功能。為反射環(huán)境添加一個環(huán)境貼圖。設(shè)置為球形環(huán)境貼圖方式。(圖22)


圖22

打開【Indirect illumination(間接照明)】面板,設(shè)置參數(shù)。此參數(shù)為單幀效果設(shè)置。如果設(shè)置動畫渲染,需要調(diào)整部分參數(shù)。否則會出現(xiàn)動畫閃爍現(xiàn)象。(圖23)


圖23

渲染,使用Photoshop添加背景及校色,得到最終效果。(圖24)


圖24

本教程完。

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