當(dāng)前位置:首頁>軟件教程>3DSMAX教程>教程內(nèi)容

用3ds Max實(shí)現(xiàn)樹上積雪的效果

來源:CGFinal Forums 作者:admin 學(xué)習(xí):5233人次

導(dǎo)言:
大家好,這套教程是使用3ds Max實(shí)現(xiàn)樹上積雪的效果,雖然制作時(shí)間比較長,但個(gè)人感覺非常不錯(cuò),效果非常棒,值得拿出來和大家分享。

 

在這個(gè)教程我想展示一下利用3ds Max粒子系統(tǒng)來制作雪的一個(gè)簡單快捷的方法,你所需要的東西就是像下面的樹。(圖01)

 

圖01

 

選擇樹物體,來到Editable Mesh屬性里,勾選Ignore Backface。(圖02)

 

圖02

 

在場景的頂部選擇所有忽略底部面的多邊形,這是需要?jiǎng)?chuàng)建雪的部分。(圖03、04)

 

圖03

圖04

 

接著創(chuàng)建粒子,來到Particle Systems并選擇PArray。(圖05)

 

圖05

學(xué)習(xí) · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習(xí)時(shí),大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
  • 加官方微信,隨時(shí)隨地,想學(xué)就能學(xué):ps_bbs,或掃右側(cè)二維碼!
  • 關(guān)注我們學(xué)更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評(píng)論 | 交作業(yè) -
最新評(píng)論
暫無評(píng)論,交個(gè)作業(yè)支持一下吧~

關(guān)注大神微博加入>>

網(wǎng)友求助,請回答!