當(dāng)前位置:首頁(yè)>軟件教程>maya教程>教程內(nèi)容

講解maya中新的快捷選擇Loop點(diǎn)、邊、面的技巧,以及新的Drag拖動(dòng)選擇(2)

來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者: 學(xué)習(xí):17925人次

如果是點(diǎn),可以先選一個(gè)點(diǎn),然后按住shift鍵雙擊同一Loop中的另一個(gè)點(diǎn),即可選擇之間的所有點(diǎn)。(圖05)

圖05

如果是要整個(gè)環(huán)選,就雙擊和該點(diǎn)相鄰的一個(gè)點(diǎn)。(圖06)

圖06

選面的方法和選點(diǎn)相同。(圖07)

圖07

Maya同時(shí)多了一種選擇:直接雙擊物體上一個(gè)面,會(huì)選擇整個(gè)物體的面。(圖08)

圖08

二、關(guān)于Drag選擇

Maya還新增了一種Drag選擇方式,很類似于以前的畫筆選擇方式,不過(guò)沒(méi)有畫筆半徑,完全看鼠標(biāo)移動(dòng)的路徑,我覺(jué)得非常好用。具體的操作如下:

先選擇一個(gè)物體,進(jìn)入點(diǎn)、邊或面層級(jí),然后按住q鍵,同時(shí)按住鼠標(biāo)左鍵,在菜單中選擇Drag方式,然后就可以按住鼠標(biāo)在模型上選擇元素了。如果想換回普通方式,選擇與Drag對(duì)應(yīng)的Marquee方式即可。(圖09)

圖09

如果想避免選擇到打開(kāi)Camera Based Selection選項(xiàng)。這個(gè)選項(xiàng)非常常用。用過(guò)Max做模型的朋友都知道。(圖10)

圖10

Maya選擇的方便還在于他強(qiáng)大的熱盒功能,這一點(diǎn)我想用maya的人都知道,這里就不做過(guò)多介紹了。

學(xué)習(xí) · 提示

  • 一定要打開(kāi)PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習(xí)時(shí),大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問(wèn):新手求助
  • 加官方微信,隨時(shí)隨地,想學(xué)就能學(xué):ps_bbs,或掃右側(cè)二維碼!
  • 關(guān)注我們學(xué)更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評(píng)論 | 交作業(yè) -
最新評(píng)論
暫無(wú)評(píng)論,交個(gè)作業(yè)支持一下吧~

關(guān)注大神微博加入>>

網(wǎng)友求助,請(qǐng)回答!