Maya教程:制作晚上的天空教程
來源:網(wǎng)絡(luò)
作者:
學(xué)習(xí):5318人次
導(dǎo)言:
Maya Fake可以理解為Maya的騙術(shù),并不是Maya欺騙我們,而是在制作中的仿制技巧,一勞永逸。Maya Fake系列,我主要體現(xiàn)在模型,材質(zhì),渲染等方面。或許部分內(nèi)容會(huì)讓你看起來有些吃力,很可能是你的基礎(chǔ)較薄弱;但我仍然會(huì)盡力讓一切看似簡單。
下面教程開始
第一步
完成曲線制作。(圖01)
圖01
第二步
Loft成NURBS曲面。(圖02)
圖02
第三步
創(chuàng)建球體放置如圖。(圖03)
圖03
第四步
建立Poly球,編輯如圖。(圖04)
圖04
第五步
復(fù)制,繼續(xù)編輯如圖。(圖05)
圖05
第六步
建立主光源(SpotLight),設(shè)置Dmap陰影。(圖06)
圖06
第七步
建立輔助光(DirectionalLight),設(shè)置Dmap陰影,Intensity=0.5。(圖07)
圖07
第八步
建立月光(pointLight),設(shè)置Dmap陰影。(圖08)
圖08
第九步
參數(shù)設(shè)置如圖。(圖09)
圖09
第十步
設(shè)置渲染視圖。(圖10)
圖10
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