Maya教程:制作晚上的天空教程
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導言:
Maya Fake可以理解為Maya的騙術,并不是Maya欺騙我們,而是在制作中的仿制技巧,一勞永逸。Maya Fake系列,我主要體現在模型,材質,渲染等方面;蛟S部分內容會讓你看起來有些吃力,很可能是你的基礎較薄弱;但我仍然會盡力讓一切看似簡單。
下面教程開始
第一步
完成曲線制作。(圖01)
圖01
第二步
Loft成NURBS曲面。(圖02)
圖02
第三步
創(chuàng)建球體放置如圖。(圖03)
圖03
第四步
建立Poly球,編輯如圖。(圖04)
圖04
第五步
復制,繼續(xù)編輯如圖。(圖05)
圖05
第六步
建立主光源(SpotLight),設置Dmap陰影。(圖06)
圖06
第七步
建立輔助光(DirectionalLight),設置Dmap陰影,Intensity=0.5。(圖07)
圖07
第八步
建立月光(pointLight),設置Dmap陰影。(圖08)
圖08
第九步
參數設置如圖。(圖09)
圖09
第十步
設置渲染視圖。(圖10)
圖10
學習 · 提示
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