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Maya教程:制作晚上的天空教程

來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者: 學(xué)習(xí):5318人次

導(dǎo)言:

Maya Fake可以理解為Maya的騙術(shù),并不是Maya欺騙我們,而是在制作中的仿制技巧,一勞永逸。Maya Fake系列,我主要體現(xiàn)在模型,材質(zhì),渲染等方面;蛟S部分內(nèi)容會(huì)讓你看起來(lái)有些吃力,很可能是你的基礎(chǔ)較薄弱;但我仍然會(huì)盡力讓一切看似簡(jiǎn)單。

下面教程開(kāi)始

第一步

完成曲線制作。(圖01)

圖01

 

第二步

Loft成NURBS曲面。(圖02)

圖02

 

 

第三步

創(chuàng)建球體放置如圖。(圖03)

圖03

 

第四步

建立Poly球,編輯如圖。(圖04)

圖04

 

第五步

復(fù)制,繼續(xù)編輯如圖。(圖05)

圖05

 

 

第六步

建立主光源(SpotLight),設(shè)置Dmap陰影。(圖06)

圖06

 

第七步

建立輔助光(DirectionalLight),設(shè)置Dmap陰影,Intensity=0.5。(圖07)

圖07

 

第八步

建立月光(pointLight),設(shè)置Dmap陰影。(圖08)

圖08

 

 

第九步

參數(shù)設(shè)置如圖。(圖09)

圖09

 

第十步

設(shè)置渲染視圖。(圖10)

圖10

學(xué)習(xí) · 提示

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