MAYA利用NURBS建模和POLY轉(zhuǎn)換功能(3)
36、打開新圖層,如圖。
37、打開圖層可見,同時(shí)選擇“CTRL+D”,再復(fù)制一個(gè)面給新的圖層。
38、關(guān)閉可見圖層,選取如圖的2條線,使用此命令,按APPLY得到結(jié)合的曲線。
39、分別按住shift鍵選取其他幾條線,進(jìn)行結(jié)合,如圖。
40、進(jìn)行如圖閉合操作。
41、如圖進(jìn)行投影操作。
42、選取如圖部分,保留此面,得到結(jié)果如圖。
43、刪除此曲面的歷史記錄,以偏重此曲面。
44、設(shè)置如圖。
45、把如圖所示的面指定到一個(gè)新的圖層。
46、關(guān)閉剛才的曲面,打開上次保留的曲面為可見,保留如圖3所示的兩個(gè)面。
47、選擇此圖層的面,按shift鍵再選取上次投影的曲線,如圖。
48、進(jìn)行裁剪,選擇保留的部分,得到如圖。
49、刪除歷史記錄。
50、選擇菜單重整曲面,進(jìn)行參數(shù)修改,如圖。
51、打開如圖曲面,并且進(jìn)行復(fù)制,如圖。
52、把復(fù)制的面移到合適的位置。
53、按鼠標(biāo)右鍵,選擇此面的TRIM EDGE,同時(shí)按SHIFT鍵選取另外一個(gè)面的TRIM EDGE。
54、選取兩個(gè)面的TRIM EDGE邊之后進(jìn)行LOFT放樣,如圖。
55、重復(fù)上面兩步,分別把下面幾個(gè)邊進(jìn)行LOFT進(jìn)行放樣。
56、放樣結(jié)果如圖,然后選擇倒角工具對(duì)每一個(gè)邊進(jìn)行倒角操作,具體利用SHIFT鍵分別選取他們的邊,參數(shù)設(shè)置如圖。
57、得到一個(gè)0.05的圓角,把它們?nèi)砍山M“CTRL+G”,再選擇上面菜單命令,選取圖有所指的項(xiàng),用鼠標(biāo)從上拉下,全部選取之后,輸入16回車,這樣所有的面就會(huì)把16參數(shù)細(xì)分,也就不會(huì)看到裂縫的情況了,這種方法同時(shí)在其他方面都用得很多。
58、選擇群組工具點(diǎn)此面的群組,然后指定給此圖層,再選擇菜單上的材質(zhì)命令,下步我們將把一個(gè)有顏色的材質(zhì)賦予給群組面。
59、創(chuàng)建一個(gè)BLINN材質(zhì),如圖。
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