Maya制作“Zitto”實(shí)例教程(2)

  描影

  在這里我用了V-Ray材質(zhì),因?yàn)楸镜豈aya材質(zhì)不能和V-Ray共用(圖07-08)。

圖07

圖08

  照明和渲染

  我用了兩種照明:一個(gè)V-Ray Light Sphere的基本照明制作陰影,還有一個(gè)V-Ray Light Rect做照明填充(圖09)。

圖09

  場(chǎng)景渲染我用了V-Ray和Maya。之前我在3ds Max中做過(guò),所以我想知道用Maya是什么樣的效果(圖10)。

圖10

  我用了GI以獲得光線更好的場(chǎng)景,在Photoshop中做了一些合成。我用了畫(huà)筆繪畫(huà)出了天空中的云朵,用了一張?jiān)铝恋膱D片進(jìn)行合成。我想在場(chǎng)景中放兩個(gè)月亮是非常神奇的,可以表達(dá)一種未知的星系(圖11)。

圖11

  建議:我在追求很好的結(jié)果的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)很好的結(jié)論:那就是不能懶惰,你要盡可能做更多的細(xì)節(jié),因?yàn)榧?xì)節(jié)可以為你的圖片增加更多的效果!

  希望你們喜歡這件作品!

最終效果圖

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